KMS New Job – Final Hero: Luminous!

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Post by Shads on Fri Jun 22, 2012 2:38 am

KMS New Job – Final Hero: Luminous! Luminous-character-creation-button

This class is a mage that controls light and darkness. It's a shame Nexon didn't do a pirate hero. Ah well, it's the confirmed final hero. SKILL TIME! (Credit to gamekiller[dot]net/Knives):

Korean Patch Notes:
메이플스토리 테스트 클라이언트 Ver. 1.2.435 릴리즈가 수정되었습니다.
이번 패치에서는 다음과 같은 사항이 추가되었습니다.


<게임 관련>

1. 새로운 영웅 직업인 <루미너스>가 추가 되었습니다.
- 루미너스의 전직 레벨은 다음과 같습니다.
전직 가능한 레벨이 되면 리스항구의 몽롱할배를 통해 전직할 수 있으며, 루미너스 전용 무기와
주문서, 마스터리 북을 구하실 수 있습니다.
1차 전직 : lv. 10
2차 전직 : lv. 30
3차 전직 : lv. 60
4차 전직 : lv 100

2. 특정 레벨 달성 시 추가 경험치가 제공 됩니다.
- Lv. 80, 90 : 다음 레벨업 까지 필요한 필요 경험치 15%
- Lv. 81, 91 : 다음 레벨업 까지 필요한 필요 경험치 15%
- Lv. 82, 92 : 다음 레벨업 까지 필요한 필요 경험치 10%
- Lv. 83, 93 : 다음 레벨업 까지 필요한 필요 경험치 10%
- Lv. 84, 94 : 다음 레벨업 까지 필요한 필요 경험치 5%
- Lv. 85, 95 : 다음 레벨업 까지 필요한 필요 경험치 5%

3. 에반과 시그너스 기사단을 제외한 모든 직업의 3차 전직 레벨이 기존 70에서 60으로, 4차 전직 레벨이
기존 120에서 100으로 조정됩니다.
전직 레벨이 낮아짐에 따라 해당 차수 스킬 중 일부 스킬의 마스터 레벨이 조정되었습니다.
- 통합 sp 체계를 쓰는 모험가 직업군과 아란은 이제부터 전직을 할 때 4만큼의 sp를 추가로 받습니다.
- 분리된 sp 체계를 쓰는 레지스탕스, 영웅, 미하일은 이제부터 전직을 할 때
차 sp 5, 2차 sp 4, 3차 sp 4, 4차 sp 4를 받습니다.
- 전직 레벨 조정으로 인해 대상 직업들은 sp를 초기화 되어 돌려 받게 되며, 조정된 추가 sp분을
반영하여 돌려 받게 됩니다.


<스킬 관련>

1. 루미너스의 스킬은 아래와 같습니다.
- 선파이어(초보자) : 선파이어 상태일 때 빛 스킬 사용 시 50%의 추가 데미지와 스킬 시전시 HP를
씩 회복합니다.
- 이클립스(초보자) : 이클립스 상태일 때 어둠 스킬 사용 시 50%의 추가 데미지와 스킬 시전 시
MP 소모가 없습니다.
- 이퀄리브리엄(초보자) : 선파이어 상태에서 이클립스 상태가 되거나, 이클립스 상태에서 선파이어
상태로 전환될 때 짧은 시간 동안 쿨타임이 적용되지 않고 50%확률로 적의
공격에 물러서지 않습니다. 추가로 모든 피해량이 1로 적용되며 혼합 마법
사용 시 100%의 추가 데미지가 적용됩니다.
단, 일부 스킬은 쿨타임이 초기화되지 않습니다.
- 퍼미에이트(초보자) : 모든 것을 투과하는 빛의 힘으로 방어 무시 효과가 10% 상승합니다.
- 파워 오브 라이트(초보자) : 루미너스는 강한 의지와 뛰어난 통찰력을 가지고 있으며, 암흑 상태
이상에 영구히 면역입니다.
- 라이트 블링크(초보자) : 빛이 되어 적들을 빠르게 추적할 수 있으며, 몬스터가 없는 마을에서는
임의의 장소로 이동할 수 있습니다.
- 트윙클 플래쉬(1차) : 적들을 관통하는 빛의 화살을 빠르게 발사합니다.
- 라이트랜스포밍(1차) : 빛이 되어 일정 거리를 이동한 후, 잠시동안 모습을 감춥니다. 패시브로
이동속도와 점프력이 증가합니다.
- 오디너리 매직가드(1차) : 피해의 85%를 MP로 대신합니다.
- 익스텐드 마나(1차) : 일정시간 최대 마나가 증가합니다.
- 빛 마법 강화(1차) : 빛 마법 사용 시 데미지가 5% 상승합니다.
- 실피드 랜서(2차) : 빛의 창을 소환하여 다수의 적에게 피해를 입힙니다.
- 인바이러빌러티(2차) : 빛의 기둥을 소환하여 다수의 적들을 자신의 좌우로 밀쳐 냅니다.
- 보이드 프레셔(2차) : 어둠의 힘을 응축한 구체로 적들에게 피해를 입힙니다. 스킬 키를 누른 상태로
키보드의 좌, 우 방향키를 이용해 구체를 좌우로 움직일 수 있습니다.
- 블레스 오브 다크니스(2차) : 일정 시간 공격 당하지 않으면 피해를 일정 비율 흡수하는 어둠의
응집체가 생겨납니다. 생겨난 응집체에 따라 마법 공격력이 증가하며
피해를 입을 때마다 어둠의 응집체가 하나씩 사라집니다.
- 매직 부스터(2차) : 일정 시간 마법 시전 속도가 2단계 향상됩니다.
- 스펠 마스터리(2차) : 마법 숙련도와 마력이 향상됩니다.
- 하이 위즈덤(2차) : INT가 최대 40 증가합니다.
- 스펙트럴 라이트(3차) : 빛의 화살을 매우 빠른 속도로 발사하여 적들을 공격합니다. 스킬 키를 누른
상태에서 키보드 방향키를 이용해 빛의 화살을 발사하는 방향을 바꿀 수
있습니다.
- 샤인 리뎀션(3차) : 빛의 힘으로 적들에게 피해를 주며 추가로 파티원을 치유합니다.
- 녹스피어(3차) : 어둠의 사슬로 적들을 꿰뚫어 피해를 입힙니다.
- 데스사이드(3차) : 자신의 좌우에 천사의 날개를 한 사신의 형상을 소환하여 많은 수의 적들을
동시에 베어 피해를 입힙니다.
- 안티 매직쉘(3차) : 3회의 상태 이상을 100% 방어합니다. 3회 모두 발동하면 스킬 쿨타임이
적용됩니다. 패시브로 모든 속성 및 상태 이상 내성이 증가합니다.
- 라이트쉐도우 가드(3차) : 일정 시간 물리, 마법 방어력이 증가하고 일정 확률로 적의 공격을
무시합니다.
- 포틱 메디테이션(3차) : 일정 시간 자신과 파티원의 마력이 증가합니다.
- 라이프 타이달(3차) : 자신의 현재 HP와 MP 비율을 비교하여 HP가 MP 비율보다 높거나 같을 때는
크리티컬 확률이, HP비율이 MP비율보다 적을 때는 데미지가 증가합니다.
- 라이트 리플렉션(4차) : 적에게 맞을 때마다 2개로 갈라지는 강력한 빛의 파동을 발사합니다.
- 모닝 스타폴(4차) : 어둠의 운석을 소환합니다. 운석은 자신의 앞쪽에 떨어진 다음, 지면을 따라
천천히 미끄러지며 적들을 밀어냅니다.
- 아포칼립스(4차) : 강력한 어둠의 틈을 열어 적들에게 피해를 입힙니다.
- 앱솔루트 킬(4차) : 적에게 즉사 공격을 합니다. 즉사 효과가 적용되지 않는 적에게는 큰 피해를
입힙니다.
- 다크 크레센도(4차) : 일정 시간동안 공격 시마다 일정 확률로 데미지가 증가합니다.
- 다크니스 소서리(4차) : 일정 시간동안 적의 방어를 일정 비율 무시하며 크리티컬 확률이 증가합니다.
- 매직 마스터리(4차) : 마법 숙련도, 마력과 크리티컬 최소 데미지가 영구히 증가합니다.
- 다크라이트 마스터리(4차) :

2. 전직 레벨이 조정됨에 따라 아래 스킬들의 마스터 레벨이 조정되었습니다. 스킬의 마스터 기준으로
수치는 변화하지 않았습니다.- 웨폰 마스터리(2차) : 마스터 레벨이 20에서 10으로 조정되었습니다.
- 웨폰 부스터(2차) : 마스터 레벨이 20에서 10으로 조정되었습니다.
- 피지컬 트레이닝(2차) : 마스터 레벨이 10에서 5로 조정되었습니다.
- 러쉬(2차) : 마스터 레벨이 10에서 5로 조정되었습니다.
- 셀프 리커버리(3차) : 마스터 레벨이 20에서 10으로 조정되었습니다.
- 매직 크래쉬(3차) : 마스터 레벨이 20에서 10으로 조정되었습니다.
- 찬스 어택(3차) : 마스터 레벨이 20에서 10으로 조정되었습니다.
- 웨폰 마스터리(2차) : 마스터 레벨이 20에서 10으로 조정되었습니다.
- 웨폰 부스터(2차) : 마스터 레벨이 20에서 10으로 조정되었습니다.
- 피지컬 트레이닝(2차) : 마스터 레벨이 10에서 5로 조정되었습니다.
- 러쉬(2차) : 마스터 레벨이 10에서 5로 조정되었습니다.
- 쉴드 마스터리(3차) : 마스터 레벨이 20에서 10으로 조정되었습니다.
- 차지 블로우(3차) : 마스터 레벨이 30에서 20으로 조정되었습니다.
- 매직 크래쉬(3차) : 마스터 레벨이 20에서 10으로 조정되었습니다.
- 웨폰 마스터리(2차) : 마스터 레벨이 20에서 10으로 조정되었습니다.
- 웨폰 부스터(2차) : 마스터 레벨이 20에서 10으로 조정되었습니다.
- 피지컬 트레이닝(2차) : 마스터 레벨이 10에서 5로 조정되었습니다.
- 러쉬(2차) : 마스터 레벨이 10에서 5로 조정되었습니다.
- 엘리먼트 레지스턴스(3차) : 마스터 레벨이 20에서 10으로 조정되었습니다.
- 드래곤 로어(3차) : 마스터 레벨이 30에서 20으로 조정되었습니다.
- 매직 크래쉬(3차) : 마스터 레벨이 20에서 10으로 조정되었습니다.
- 텔레포트(2차) : 마스터 레벨이 20에서 5로 조정되었습니다.
- 스펠 마스터리(2차) : 마스터 레벨이 20에서 10으로 조정되었습니다.
- 하이 위즈덤(2차) : 마스터 레벨이 10에서 5로 조정되었습니다.
- 엘리먼트 엠플리피케이션(3차) : 마스터 레벨이 20에서 10으로 조정되었습니다.
- 매직 부스터(3차) : 마스터 레벨이 20에서 10으로 조정되었습니다.
- 매직 크리티컬(3차) : 마스터 레벨이 20에서 10으로 조정되었습니다.
- 텔레포트(2차) : 마스터 레벨이 20에서 5로 조정되었습니다.
- 스펠 마스터리(2차) : 마스터 레벨이 20에서 10으로 조정되었습니다.
- 하이 위즈덤(2차) : 마스터 레벨이 10에서 5로 조정되었습니다.
- 엘리먼트 엠플리피케이션(3차) : 마스터 레벨이 20에서 10으로 조정되었습니다.
- 매직 부스터(3차) : 마스터 레벨이 20에서 10으로 조정되었습니다.
- 매직 크리티컬(3차) : 마스터 레벨이 20에서 10으로 조정되었습니다.
- 텔레포트(2차) : 마스터 레벨이 20에서 5로 조정되었습니다.
- 스펠 마스터리(2차) : 마스터 레벨이 20에서 10으로 조정되었습니다.
- 하이 위즈덤(2차) : 마스터 레벨이 10에서 5로 조정되었습니다.
- 매직 부스터(3차) : 마스터 레벨이 20에서 10으로 조정되었습니다.
- 홀리 포커스(3차) : 마스터 레벨이 20에서 10으로 조정되었습니다.
- 매직 크리티컬(3차) : 마스터 레벨이 20에서 10으로 조정되었습니다.
- 보우 마스터리(2차) : 마스터 레벨이 20에서 10으로 조정되었습니다.
- 보우 부스터(2차) : 마스터 레벨이 20에서 10으로 조정되었습니다.
- 더블 점프(2차) : 마스터 레벨이 10에서 5로 조정되었습니다.
- 피지컬 트레이닝(2차) : 마스터 레벨이 10에서 5로 조정되었습니다.
- 모탈 블로우(3차) : 마스터 레벨이 15에서 10으로 조정되었습니다.
- 퍼펫(3차) : 마스터 레벨이 15에서 10으로 조정되었습니다.
- 피닉스(3차) : 마스터 레벨이 20에서 10으로 조정되었습니다.
- 드레인 애로우(3차) : 마스터 레벨이 20에서 10으로 조정되었습니다.
- 크로스보우 마스터리(2차) : 마스터 레벨이 20에서 10으로 조정되었습니다.
- 스로스보우 부스터(2차) : 마스터 레벨이 20에서 10으로 조정되었습니다.
- 더블 점프(2차) : 마스터 레벨이 10에서 5로 조정되었습니다.
- 피지컬 트레이닝(2차) : 마스터 레벨이 10에서 5로 조정되었습니다.
- 모탈 블로우(3차) : 마스터 레벨이 15에서 10으로 조정되었습니다.
- 퍼펫(3차) : 마스터 레벨이 15에서 10으로 조정되었습니다.
- 프리져(3차) : 마스터 레벨이 20에서 10으로 조정되었습니다.
- 드래곤 펄스(3차) : 마스터 레벨이 20에서 10으로 조정되었습니다.
- 자벨린 마스터리(2차) : 마스터 레벨이 20에서 10으로 조정되었습니다.
- 자벨린 부스터(2차) : 마스터 레벨이 20에서 10으로 조정되었습니다.
- 플래시 점프(2차) : 마스터 레벨이 10에서 5로 조정되었습니다.
- 피지컬 트레이닝(2차) : 마스터 레벨이 10에서 5로 조정되었습니다.
- 다크 플레어(3차) : 마스터 레벨이 20에서 10으로 조정되었습니다.
- 래디컬 다크니스(3차) : 마스터 레벨이 20에서 10으로 조정되었습니다.
- 베놈(3차) : 마스터 레벨이 20에서 10으로 조정되었습니다.
- 대거 마스터리(2차) : 마스터 레벨이 20에서 10으로 조정되었습니다.
- 대거 부스터(2차) : 마스터 레벨이 20에서 10으로 조정되었습니다.
- 플래시 점프(2차) : 마스터 레벨이 10에서 5로 조정되었습니다.
- 피지컬 트레이닝(2차) : 마스터 레벨이 10에서 5로 조정되었습니다.
- 픽파킷(3차) : 마스터 레벨이 10에서 5로 조정되었습니다.
- 베놈(3차) : 마스터 레벨이 20에서 10으로 조정되었습니다.
- 그리드(3차) : 마스터 레벨이 10에서 5로 조정되었습니다.
- 래디컬 다크니스(3차) : 마스터 레벨이 20에서 10으로 조정되었습니다.
- 너클 마스터리(2차) : 마스터 레벨이 20에서 10으로 조정되었습니다.
- 너클 부스터(2차) : 마스터 레벨이 20에서 10으로 조정되었습니다.
- 인듀어런스(2차) : 마스터 레벨이 10에서 5로 조정되었습니다.
- 피지컬 트레이닝(2차) : 마스터 레벨이 10에서 5로 조정되었습니다.
- 스턴 마스터리(3차) : 마스터 레벨이 20에서 10으로 조정되었습니다.
- 윌로우 디펜시브(3차) : 마스터 레벨이 20에서 10으로 조정되었습니다.
- 래디컬 다크니스(3차) : 마스터 레벨이 20에서 10으로 조정되었습니다.
- 건 마스터리(2차) : 마스터 레벨이 20에서 10으로 조정되었습니다.
- 건 부스터(2차) : 마스터 레벨이 20에서 10으로 조정되었습니다.
- 인피닛 불릿(2차) : 마스터 레벨이 10에서 5로 조정되었습니다.
- 피지컬 트레이닝(2차) : 마스터 레벨이 10에서 5로 조정되었습니다.
- 어셈블 크루(3차) : 마스터 레벨이 20에서 10으로 조정되었습니다.
- 발키리 페이션트(3차) : 마스터 레벨이 20에서 10으로 조정되었습니다.
- 옥타 쿼터덱(3차) : 마스터 레벨이 20에서 10으로 조정되었습니다.
- 플래시 점프(1차) : 마스터 레벨이 10에서 5로 조정되었습니다.
- 이도류 마스터리(1.5차) : 마스터 레벨이 20에서 10으로 조정되었습니다.
- 페이탈 블로우(2차) : 마스터 레벨이 20에서 10으로 조정되었습니다.
- 피지컬 트레이닝(2차) : 마스터 레벨이 10에서 5로 조정되었습니다.
- 베놈(2.5차) : 마스터 레벨이 20에서 10으로 조정되었습니다.
- 래디컬 다크니스(3차) : 마스터 레벨이 20에서 10으로 조정되었습니다.
- 섀도우 이베이젼 (3차) : 마스터 레벨이 20에서 10으로 조정되었습니다.

캐논슈터
- 캐논 부스터(2차) : 마스터 레벨이 20에서 10으로 조정되었습니다.
- 크리티컬 파이어(2차) : 마스터 레벨이 15에서 10으로 조정되었습니다.
- 캐논 마스터리(2차) : 마스터 레벨이 20에서 10으로 조정되었습니다.
- 파이렛 트레이닝(2차) : 마스터 레벨이 10에서 5로 조정되었습니다.
- 캐논 점프(3차) : 마스터 레벨이 15에서 5로 조정되었습니다.
- 리인포스 캐논(3차) : 마스터 레벨이 15에서 10으로 조정되었습니다.
- 바이탈 익스트림(3차) : 마스터 레벨이 20에서 10으로 조정되었습니다.
- 반격의 슈터(3차) : 마스터 레벨이 15에서 10으로 조정되었습니다.

아란
- 폴암 마스터리(2차) : 마스터 레벨이 20에서 10으로 조정되었습니다.
- 바디 프레셔(2차) : 마스터 레벨이 10에서 5로 조정되었습니다.
- 콤보 펜릴(2차) : 마스터 레벨이 20에서 10으로 조정되었습니다.
- 피지컬 트레이닝(2차) : 마스터 레벨이 10에서 5로 조정되었습니다.
- 콤보 크리티컬(3차) : 마스터 레벨이 20에서 10으로 조정되었습니다.
- 풀 스윙(3차) : 마스터 레벨이 20에서 10으로 조정되었습니다.
- 콤보 리차지(3차) : 마스터 레벨이 20에서 10으로 조정되었습니다.

메르세데스
- 차지 드라이브(2차) : 마스터 레벨이 15에서 10으로 조정되었습니다.
- 듀얼보우건 부스터(2차) : 마스터 레벨이 20에서 10으로 조정되었습니다.
- 듀얼보우건 마스터리(2차) : 마스터 레벨이 20에서 10으로 조정되었습니다.
- 피지컬 트레이닝(2차) : 마스터 레벨이 10에서 5로 조정되었습니다.
- 워터 쉴드(3차) : 마스터 레벨이 20에서 10으로 조정되었습니다.
- 하이킥 데몰리션(3차) : 마스터 레벨이 15에서 5로 조정되었습니다.
- 엘리멘탈 나이트(3차) : 마스터 레벨이 20에서 10으로 조정되었습니다.

팬텀
- 브리즈 카르트(2차) : 마스터 레벨이 20에서 15로 조정되었습니다.
- 케인 마스터리(2차) : 마스터 레벨이 20에서 10으로 조정되었습니다.
- 케인 부스터(2차) : 마스터 레벨이 20에서 10으로 조정되었습니다.
- 럭 모노폴리(2차) : 마스터 레벨이 10에서 5로 조정되었습니다.
- 럭 오브 팬텀시프(3차) : 마스터 레벨이 20에서 10으로 조정되었습니다.
- 미스포츈 프로텍션(3차) : 마스터 레벨이 20에서 10으로 조정되었습니다.
- 플래시 앤 플리(3차) : 마스터 레벨이 20에서 10으로 조정되었습니다.

배틀메이지
- 블러드 드레인(2차) : 마스터 레벨이 20에서 15로 조정되었습니다.
- 스태프 부스터(2차) : 마스터 레벨이 20에서 10으로 조정되었습니다.
- 스태프 마스터리(2차) : 마스터 레벨이 20에서 10으로 조정되었습니다.
- 하이 위즈덤(2차) : 마스터 레벨이 10에서 5로 조정되었습니다.
- 다크 라이트닝(3차) : 마스터 레벨이 20에서 15로 조정되었습니다.
- 슈퍼바디(3차) : 마스터 레벨이 20에서 10으로 조정되었습니다.
- 리바이브(3차) : 마스터 레벨이 20에서 10으로 조정되었습니다.
- 텔레포트 마스터리(3차) : 마스터 레벨이 10에서 5로 조정되었습니다.

와일드헌터
- 크로스보우 마스터리(2차) : 마스터 레벨이 20에서 10으로 조정되었습니다.
- 재규어 로어(2차) : 마스터 레벨이 15에서 5로 조정되었습니다.
- 소울 애로우 : 석궁(2차) : 마스터 레벨이 10에서 5로 조정되었습니다.
- 피지컬 트레이닝(2차) : 마스터 레벨이 10에서 5로 조정되었습니다.
- 와일드 샷(3차) : 마스터레벨이 30에서 20으로 조정되었습니다.
- 크로스로드(3차) : 마스터레벨이 30에서 20으로 조정되었습니다.
- 클로우 컷(3차) : 마스터레벨이 20에서 10으로 조정되었습니다.

메카닉
- 메카닉 마스터리(2차) : 마스터 레벨이 20에서 10으로 조정되었습니다.
- 로켓 부스터(2차) : 마스터 레벨이 10에서 5로 조정되었습니다.
- 메카닉 부스터(2차) : 마스터 레벨이 20에서 10으로 조정되었습니다.
- 피지컬 트레이닝(2차) : 마스터 레벨이 10에서 5로 조정되었습니다.
- 새틀라이트(3차) : 마스터 레벨이 20에서 10으로 조정되었습니다.
- 마그네틱 필드(3차) : 마스터 레벨이 20에서 10으로 조정되었습니다.
- 메탈피스트 마스터리(3차) : 마스터 레벨이 20에서 10으로 조정되었습니다.

데몬슬레이어
- 데몬 트레이스(2차) : 마스터 레벨이 15에서 10으로 조정되었습니다.
- 다크 리벤지(2차) : 마스터 레벨이 20에서 10으로 조정되었습니다.
- 웨폰 마스터리(2차) : 마스터 레벨이 20에서 10으로 조정되었습니다.
- 피지컬 트레이닝(2차) : 마스터 레벨이 10에서 5로 조정되었습니다.
- 블러디 레이븐(3차) : 마스터 레벨이 20에서 10으로 조정되었습니다.
- 다크 인듀어(3차) : 마스터 레벨이 20에서 10으로 조정되었습니다.
- 이블 토쳐(3차) : 마스터 레벨이 15에서 10으로 조정되었습니다.
- 포스 가드(3차) : 마스터 레벨이 15에서 10으로 조정되었습니다.

미하일
- 피지컬 트레이닝(2차) : 마스터 레벨이 10에서 5로 조정되었습니다.
- 소드 마스터리(2차) : 마스터 레벨이 20에서 10으로 조정되었습니다.
- 소드 부스터(2차) : 마스터 레벨이 20에서 10으로 조정되었습니다.
- 샤이닝 체이스(2차) : 마스터 레벨이 20에서 15로 조정되었습니다.
- 셀프 리커버리(3차) : 마스터 레벨이 30에서 20으로 조정되었습니다.
- 소울 인듀어(3차) : 마스터 레벨이 20에서 10으로 조정되었습니다.
- 매직 크래쉬(3차) : 마스터 레벨이 20에서 10으로 조정되었습니다.

3. 팬텀의 스킬 밸런스가 조정되었습니다.
- 저지먼트(초보자) : 드레인 카드가 나올 확률이 조정되었습니다.
- 스킬 매니지먼트(초보자) : 각 차수의 탤런트 오브 팬텀시프에 스킬을 세팅하면 쿨타임 30초를
먼저 적용 받아 바로 사용할 수 없습니다.
- 탤런트 오브 팬텀시프 시리즈(1,2,3,4차) : 훔친 공격 스킬의 경우 케인의 무기상수를 따르지
않습니다. 훔친 버프 스킬의 경우 지속시간이 40%
줄어듭니다.
- 코트 오브 암즈(3차) : 데미지가 조정되었습니다.
- 느와르 카르트(4차) : 데미지가 조정되었습니다.
- 트와일라이트(4차) : 데미지가 조정되었습니다.
- 얼티밋 드라이브(4차) : 데미지가 조정되었습니다.
- 템페스트 오브 카드(4차) : 쿨타임이 조정되었습니다.
- 프레이 오브 아리아(4차) : 데미지 상승량이 조정되었습니다.

4. 캡틴의 스킬 밸런스가 조정되었습니다.
- 래피드 파이어(4차) : 데미지가 조정되었습니다.
- 캡틴 디그니티(4차) : 추가 공격의 데미지가 조정되었습니다.


<퀘스트 관련>

1. 전직 레벨 조정에 맞추어 전직 퀘스트 및 관련 퀘스트가 수정되었습니다.
- 모험가, 레지스탕스, 미하일, 듀얼블레이드, 캐논슈터, 영웅 직업군의 전직퀘스트 레벨이
조정되었습니다.
3차 전직퀘스트 수행 레벨 : Lv.70 -> Lv.60
4차 전직퀘스트 수행 레벨 : Lv.120 -> Lv.100
- 전직 퀘스트 수행 레벨 조정에 맞추어 전직 퀘스트용 몬스터의 레벨 및 난이도가 조절되었습니다.
- 모험가 4차 전직 퀘스트 수행시, 사제의 숲 전직관 NPC들과 대화를 통해 퀘스트 수행 맵인
마뇽의 숲, 그리프의 숲으로 바로 이동하실 수 있습니다.

2. 궁극의 모험가 관련 퀘스트 수행 레벨이 조정되었습니다.
- Lv.70, Lv,80, Lv.90, Lv.100, Lv.110에 수행하던 궁극의 모험가 스킬 퀘스트를 각각
Lv.70, Lv.75, Lv.80, Lv.85, Lv.90에 수행할 수 있도록 조정했습니다.
- 궁극의 모험가 스킬 퀘스트 수행 레벨 조정에 맞추어 완료 조건 몬스터가 조정되었습니다.
Lv.80 궁극의 모험가 스킬 퀘스트 : 판다곰, 강화된 미스릴 뮤테 -> 달곰, 강화된 아이언 뮤테
Lv.85 궁극의 모험가 스킬 퀘스트 : 본피쉬, 마스터 소울 테니 -> 판다곰, 망둥이
Lv.90 궁극의 모험가 스킬 퀘스트 : 골드 슬라임, 헹키 -> 버피, 사이티

3. 미하일의 ‘여제의 은총’ 퀘스트의 내용이 수정되었습니다.
- 페리도트 드롭 몬스터 변경
하프블러드하프실버 슬라임골드 슬라임


<아이템 관련>

1. 새로운 장비 아이템이 추가되었습니다.
1) 루미너스의 전용 무기인 <샤이닝로드>가 추가되었습니다.
- (Lv.10) 플레인
- (Lv.30) 골드 샤인
- (Lv.35) 페페킹의 골드 샤인
- (Lv.50) 데코어 플레인
- (Lv.60) 발렌티어
- (Lv.70) 샤프 슬레이버
- (Lv.70) 크세르크세스의 샤프 슬레이버
- (Lv.80) 라이트윙 세이지
- (Lv.90) 듀얼 샤이닝스타
- (Lv.100) 글림 골드윙
- (Lv.110) 크레센트
- (Lv.120) 드래곤 샤이닝로드
- (Lv.120) 타임리스 데드엔드
- (Lv.120) 리버스 데드엔드
- (Lv.120) 어비스 데드엔드
- (Lv.125) 피어리스 데드엔드
- (Lv.130) 엠퍼러스 샤이닝로드
- (Lv.130) 엘리고스 블러디 샤이닝로드
- (Lv.140) 드래곤테일 타나토스
- (Lv.120) 알마 반레온 글로리어
- (Lv.125) 헥스 반레온 글로리어
- (Lv.10) 라이트 오브
- (Lv.30) 샤이닝 오브
- (Lv.70) 트윙클 오브
- (Lv.120) 카르마 오브

2) 공용 방어구가 추가 되었습니다.
- (Lv.30) 그린 제네럴 캡
- (Lv.30) 그린 제네럴 수트
- (Lv.30) 그린 제네럴 슈즈
- (Lv.30) 그린 제네럴 글로브
- (Lv.60) 퍼플 시니어 캡
- (Lv.60) 퍼플 시니어 수트
- (Lv.60) 퍼플 시니어 슈즈
- (Lv.60) 퍼플 시니어 글로브

2. 새로운 소비 아이템이 추가되었습니다.
- [마스터리북] 라이트 리플렉션 20
- [마스터리북] 라이트 리플렉션 30
- [마스터리북] 모닝 스타폴 20
- [마스터리북] 모닝 스타폴 30
- [마스터리북] 아포칼립스 20
- [마스터리북] 아포칼립스 30
- [마스터리북] 앱솔루트 킬 20
- [마스터리북] 앱솔루트 킬 30
- [마스터리북] 다크 크레센도 20
- [마스터리북] 다크 크레센도 30
- [마스터리북] 다크니스 소서리 20
- [마스터리북] 다크니스 소서리 30
- [마스터리북] 매직 마스터리 20
- [마스터리북] 매직 마스터리 30
- 샤이닝로드 마력 주문서 100%
- 샤이닝로드 마력 주문서 60%
- 샤이닝로드 마력 주문서 10%
- 샤이닝로드 마력 주문서 70%
- 샤이닝로드 마력 주문서 30%
- 샤이닝로드 마력 주문서 15%

3. 장비 아이템의 직업별 부스탯 착용 제한 옵션이 제거되었습니다.
단레벨 장비 아이템레이븐 혼라이온 하트팔콘 윙샤크투스드레곤 테일을 비롯한
몇몇아이템은 유지 됩니다

4. 전직 레벨 조정과 관련하여 훈장, 라이딩, 보조장비 아이템 및 전직 관련 장비 아이템의 레벨 제한
옵션이 조정되었습니다.
- 모험가, 캐논슈터, 듀얼블레이드, 미하일, 영웅직업 훈장 레벨 제한 수정
3차 전직 훈장 : Lv.70 -> Lv.60
4차 전직 훈장 : Lv.120 -> Lv.100
- 데몬슬레이어, 미하일, 메카닉 보조장비 레벨 제한 수정
3차 직업용 포스쉴드, 소울쉴드, 메카닉 보조장비 : Lv.70 -> Lv.60
4차 직업용 포스쉴드, 소울쉴드, 메카닉 보조장비 : Lv.120 -> Lv.100
- 데몬슬레이어 전직시 지급 장비 아이템 레벨 제한 수정
<이벤트 관련>

1. 루미너스 성장지원 이벤트가 진행 됩니다.
- 50레벨 달성! 당신을 위한 특별한 반지!
- 70레벨 달성! 당신을 위한 특별한 혜택!
- 루미너스! 성장한 당신을 위해!
- 너의 레벨업을 도와줄게!


<기타>

1. 선택적 셧다운제가 적용됩니다.

English Patch Notes:
MapleStory Client Ver. 1.2.435 release has been corrected.
In this patch, the following have been added.


<Game Related>

A. The new hero professions "Luminous> have been added.
- Luminous former levels are as follows:
When possible level of ex-lease of the harbor to misty jeonjikhal through times, and only weapons and Luminous
Order, mastery books are available upon request.
1st job: lv. 10
2nd job: lv. 30
Third ex: lv. 60
Former 4th: lv 100

Two. Additional experience to achieve a certain level are provided.
- Lv. 80, 90: The following required experience needed to level up 15%
- Lv. 81, 91: The following required experience needed to level up 15%
- Lv. 82, 92: The following required experience needed to level up 10%
- Lv. 83, 93: The following required experience needed to level up 10%
- Lv. 84, 94: The following required experience needed to level up 5%
- Lv. 85, 95: The following required experience needed to level up 5%

Three. Evan and the Knights of Cygnus third of all jobs except the former level as the existing 70 to 60, the fourth level of the former
Will be adjusted to the existing 120-100.
Former skill level is lowered according to the degree that some of the masters of the skill level has been adjusted.
- Integrated system to write sp occupations and Aran adventurers from now when the former four are much further sp.
- Resistance to write a separate sp system, the hero, Mihail from now when the former
Car sp 5, 2 car sp 4, 3 car sp 4, 4 sp 4 receives the car.
- Adjustment due to the former level is initialized to the target job turning the sp will receive additional coordinated sp minutes
Will be reflected back.


"Skill-related>

A. Luminous skill are as follows:
- Sunpower Dryer (novice): diffuse light when it is followed using the skill with 50% extra damage when casting skill to HP
Each rally.
- Eclipse (Beginners): Eclipse, use the skills when it is dark with 50% extra damage when casting skill
MP is not consumed.
- Yikwolribeurieom (Beginners): diffuse state after state, or the Eclipse, Eclipse followed under diffuse
Cooldown for a short time when the state switched to a 50% chance the enemy does not apply
Attack does not hold. In addition, all damage is applied to a magical mix
When using 100% extra damage is applied.
However, some skill cooldown will not be initialized.
- Peomieyiteu (beginner): All that the defense force ignored the effect of light passing through a 10% increase.
- Power of Light (for beginners): Luminous has a strong will and insight, and darkness
Is more permanently immune.
- Light Blink (Beginners): light and fast track your enemies, and there is no monster in the town
Can be moved to any location.
- Twinkle Flash (1st): the enemies of light that penetrates quickly to fire arrows.
- Rye transforming (primary): After you move a certain distance is the light, look for a moment hide. Passive
Increases movement speed and jumping ability.
- Ohdineori Magic Guard (primary): 85% of the damage to MP instead.
- Ikseutendeu Mana (1st): a period of time will increase maximum mana.
- Strengthen the magic light (1st): When using light magic damage is increased by 5%.
- Silpideu Lancer (2nd): Summons a large number of windows of light damage to the enemy.
- Inbound these bilreoti (2nd): Summons a large number of enemies of the light poles themselves pushed to the left and right means.
- Boyd pressure (secondary): the power of the dark condensed to a specific damage to enemies. Press and hold the key skills
Keyboard left and right arrow keys to move left or right using the sphere can be
- Blessing of Darkness (2nd): If the damage to be attacked some time to absorb a certain percentage of the dark
There are a lot of aggregates. Depending on the emerging aggregates increases spell damage and
Whenever the aggregate of damaging the darkness will disappear one by one.
- Magic Booster (2nd): the second phase of time magic casting speed is increased.
- Spell Mastery (2nd): Magic skill and horsepower is improved.
- High Wisdom (2nd): INT is increased up to 40.
- Spectral Light (3rd): very fast firing light arrows to attack your enemies. Skill press
Use the arrow keys on the keyboard status light can change the direction of the arrow to launch
Can.
- Shine Redemption (3rd): additional light damage and thereby force the enemy to heal party members.
- Knox-peer (3rd): pierce the darkness of a chain of damage to enemies.
- Death Side (3 cars) on their left and right wings of the angel to summon the image of a god number of enemies
Bear at the same time damage.
- Anti-maejikswel (3rd): 100% more than three times the state defense. When you activate all 3 skill cooldown
Apply. All attributes and status more than passive resistance will increase.
- Light Shadow Guard (3rd): a certain amount of time the physical, magic defense and a chance to increase attack,
Will be ignored.
- Potik Meditation (3rd): a period of time will increase the horsepower of yourself and party members.
- Life tayidal (3rd): percentage of their current HP and MP compared to HP, MP or higher than the same ratio when the
Critical probability, HP MP ratio is less than the rate when the damage is increased.
- Light Reflection (4th): hit the enemy every time split into two powerful light waves are launched.
- Morning Starfall (4th): Summons dark meteorites. Meteorites fell in front of their own, and then along the floor
Sliding slowly slide your enemies.
- Apocalypse (4th): A strong opening gap of darkness damage to enemies.
- Absolute Kill (4th): enemy instant death attack. Tracks, the effect does not apply to damage the enemy
Dealing.
- Dark Crescendo (4th): for a certain period of time at each attack a chance to increase damage.
- Darkness Sourcery (4th): a certain percentage over a period of time, ignoring the enemy's defense will increase the critical chance.
- Magic Mastery (4th): Magic skills, increased horsepower and a critical minimum damage is permanent.
- Dark Light Mastery (4th):

Two. Adjust the level as under the former master's skill level has been adjusted. By the master of the skill
Levels did not change - Weapon Mastery (2nd): The master level is adjusted to 20-10.
- Weapon Booster (2nd): The master level is adjusted to 20-10.
- Physical training (2nd): The master level is adjusted to 10-5.
- Rush (2nd): The master level is adjusted to 10-5.
- Self-Recovery (3rd): The master level is adjusted to 20-10.
- Magic Crash (3rd): The master level is adjusted to 20-10.
- Chance to attack (3rd): The master level is adjusted to 20-10.
- Weapon Mastery (2nd): The master level is adjusted to 20-10.
- Weapon Booster (2nd): The master level is adjusted to 20-10.
- Physical training (2nd): The master level is adjusted to 10-5.
- Rush (2nd): The master level is adjusted to 10-5.
- Shield Mastery (3rd): The master level is adjusted to 20-10.
- Charge Blow (3rd): The master level is adjusted to 30-20.
- Magic Crash (3rd): The master level is adjusted to 20-10.
- Weapon Mastery (2nd): The master level is adjusted to 20-10.
- Weapon Booster (2nd): The master level is adjusted to 20-10.
- Physical training (2nd): The master level is adjusted to 10-5.
- Rush (2nd): The master level is adjusted to 10-5.
- Element Resistance (3rd): The master level is adjusted to 20-10.
- Dragon Roar (3rd): The master level is adjusted to 30-20.
- Magic Crash (3rd): The master level is adjusted to 20-10.
- Teleport (2nd): The master level is adjusted to 20-5.
- Spell Mastery (2nd): The master level is adjusted to 20-10.
- High Wisdom (2nd): The master level is adjusted to 10-5.
- Lippi flo element Vacation (3rd): The master level is adjusted to 20-10.
- Magic Booster (Third): The master level is adjusted to 20-10.
- Magic Critical (3rd): The master level is adjusted to 20-10.
- Teleport (2nd): The master level is adjusted to 20-5.
- Spell Mastery (2nd): The master level is adjusted to 20-10.
- High Wisdom (2nd): The master level is adjusted to 10-5.
- Lippi flo element Vacation (3rd): The master level is adjusted to 20-10.
- Magic Booster (Third): The master level is adjusted to 20-10.
- Magic Critical (3rd): The master level is adjusted to 20-10.
- Teleport (2nd): The master level is adjusted to 20-5.
- Spell Mastery (2nd): The master level is adjusted to 20-10.
- High Wisdom (2nd): The master level is adjusted to 10-5.
- Magic Booster (Third): The master level is adjusted to 20-10.
- Holly Focus (3rd): The master level is adjusted to 20-10.
- Magic Critical (3rd): The master level is adjusted to 20-10.
- Bow Mastery (2nd): The master level is adjusted to 20-10.
- Bow Booster (2nd): The master level is adjusted to 20-10.
- Double Jump (2nd): The master level is adjusted to 10-5.
- Physical training (2nd): The master level is adjusted to 10-5.
- Mortal Blow (3rd): The master level is adjusted to 15-10.
- Hanoi Opera (3rd): The master level is adjusted to 15-10.
- Phoenix (3rd): The master level is adjusted to 20-10.
- Drain Arrow (3rd): The master level is adjusted to 20-10.
- Crossbow Mastery (2nd): The master level is adjusted to 20-10.
- Throw off Bow Booster (2nd): The master level is adjusted to 20-10.
- Double Jump (2nd): The master level is adjusted to 10-5.
- Physical training (2nd): The master level is adjusted to 10-5.
- Mortal Blow (3rd): The master level is adjusted to 15-10.
- Hanoi Opera (3rd): The master level is adjusted to 15-10.
- Peurijyeo (3rd): The master level is adjusted to 20-10.
- Dragon Pulse (3rd): The master level is adjusted to 20-10.
- Javelin Mastery (2nd): The master level is adjusted to 20-10.
- Javelin Booster (2nd): The master level is adjusted to 20-10.
- Flash Jump (2nd): The master level is adjusted to 10-5.
- Physical training (2nd): The master level is adjusted to 10-5.
- Dark Flare (3rd): The master level is adjusted to 20-10.
- Radical Darkness (3rd): The master level is adjusted to 20-10.
- Venom (3rd): The master level is adjusted to 20-10.
- Dagger Mastery (2nd): The master level is adjusted to 20-10.
- Dagger Booster (2nd): The master level is adjusted to 20-10.
- Flash Jump (2nd): The master level is adjusted to 10-5.
- Physical training (2nd): The master level is adjusted to 10-5.
- Pikpakit (3rd): The master level is adjusted to 10-5.
- Venom (3rd): The master level is adjusted to 20-10.
-Grid (3rd): The master level is adjusted to 10-5.
- Radical Darkness (3rd): The master level is adjusted to 20-10.
- Knuckle Mastery (2nd): The master level is adjusted to 20-10.
- Knuckle Booster (2nd): The master level is adjusted to 20-10.
- Endurance (2nd): The master level is adjusted to 10-5.
- Physical training (2nd): The master level is adjusted to 10-5.
- Stun Mastery (3rd): The master level is adjusted to 20-10.
- Willow defensive (3rd): The master level is adjusted to 20-10.
- Radical Darkness (3rd): The master level is adjusted to 20-10.
- Articles Mastery (2nd): The master level is adjusted to 20-10.
- What the booster (secondary): The master level is adjusted to 20-10.
- Inpinit Bullet (2nd): The master level is adjusted to 10-5.
- Physical training (2nd): The master level is adjusted to 10-5.
- Assemble the crew (3rd): The master level is adjusted to 20-10.
- Valkyrie Patient (3rd): The master level is adjusted to 20-10.
- Octavio kwoteodek (3rd): The master level is adjusted to 20-10.
- Flash Jump (1st): The master level is adjusted to 10-5.
- Yidoryu Mastery (1.5 J): The master level is adjusted to 20-10.
- Fatal Blow (2nd): The master level is adjusted to 20-10.
- Physical training (2nd): The master level is adjusted to 10-5.
- Venom (2.5 J): The master level is adjusted to 20-10.
- Radical Darkness (3rd): The master level is adjusted to 20-10.
- Shadow yibeyijyeon (3rd): The master level is adjusted to 20-10.

Canon Shooter
Canon booster (secondary): The master level is adjusted to 20-10.
- Critical Fire (2nd): The master level is adjusted to 15-10.
Canon Mastery (2nd): The master level is adjusted to 20-10.
- Payiret training (2nd): The master level is adjusted to 10-5.
Canon jump (3rd): The master level is adjusted to 15-5.
- Riinposeu Cannon (3rd): The master level is adjusted to 15-10.
- Vital Extreme (3rd): The master level is adjusted to 20-10.
- Struck a shooter (3rd): The master level is adjusted to 15-10.

Aran
- Polearm Mastery (2nd): The master level is adjusted to 20-10.
- Body Pressure (2nd): The master level is adjusted to 10-5.
- Combo Fenril (2nd): The master level is adjusted to 20-10.
- Physical training (2nd): The master level is adjusted to 10-5.
- Critical Combo (3rd): The master level is adjusted to 20-10.
- Full Swing (3rd): The master level is adjusted to 20-10.
- Combo Recharge (3rd): The master level is adjusted to 20-10.

Mercedes
- Charge the drive (Secondary): The master level is adjusted to 15-10.
- Dyueolbowoogeon booster (secondary): The master level is adjusted to 20-10.
- Dyueolbowoogeon Mastery (2nd): The master level is adjusted to 20-10.
- Physical training (2nd): The master level is adjusted to 10-5.
- Water Shield (3rd): The master level is adjusted to 20-10.
- Kick Demolition (3rd): The master level is adjusted to 15-5.
- Elemental Knight (3rd): The master level is adjusted to 20-10.

Phantom
- Carte Breeze (2nd): The master level is adjusted to 20-15.
- Kane Mastery (2nd): The master level is adjusted to 20-10.
- Caine Booster (2nd): The master level is adjusted to 20-10.
- Luck Monopoly (2nd): The master level is adjusted to 10-5.
- Luck Of Phantom Thief (Third): The master level is adjusted to 20-10.
- Miss Fortune Protection (3rd): The master level is adjusted to 20-10.
- Flash and Plymouth (3rd): The master level is adjusted to 20-10.

Battle Mage
- Blood Drain (2nd): The master level is adjusted to 20-15.
- Staff booster (secondary): The master level is adjusted to 20-10.
- Staff Mastery (2nd): The master level is adjusted to 20-10.
- High Wisdom (2nd): The master level is adjusted to 10-5.
- Dark Lightning (3rd): The master level is adjusted to 20-15.
- Super Body (3rd): The master level is adjusted to 20-10.
- Revive (3rd): The master level is adjusted to 20-10.
- Teleport Mastery (3rd): The master level is adjusted to 10-5.

Wild Hunter
- Crossbow Mastery (2nd): The master level is adjusted to 20-10.
- Jaguar Roar (2nd): The master level is adjusted to 15-5.
- Soul Arrow: Crossbow (2nd): The master level is adjusted to 10-5.
- Physical training (2nd): The master level is adjusted to 10-5.
Wild shots (3rd): The master level is adjusted to 30-20.
- Cross Road (3rd): The master level is adjusted to 30-20.
- Claw cut (3rd): The master level is adjusted to 20-10.

Mechanic
- Mechanic Mastery (2nd): The master level is adjusted to 20-10.
- Rocket booster (secondary): The master level is adjusted to 10-5.
- Mechanical booster (secondary): The master level is adjusted to 20-10.
- Physical training (2nd): The master level is adjusted to 10-5.
- Satellite (3rd): The master level is adjusted to 20-10.
- Magnetic Field (3rd): The master level is adjusted to 20-10.
- Metal Fist Mastery (3rd): The master level is adjusted to 20-10.

Daemon Slayer
- Daemon traces (2nd): The master level is adjusted to 15-10.
- Dark Revenge (2nd): The master level is adjusted to 20-10.
- Weapon Mastery (2nd): The master level is adjusted to 20-10.
- Physical training (2nd): The master level is adjusted to 10-5.
Bloody Ravens (3rd): The master level is adjusted to 20-10.
- Dark indyueo (3rd): The master level is adjusted to 20-10.
- Evil tochyeo (3rd): The master level is adjusted to 15-10.
- Force Guard (3rd): The master level is adjusted to 15-10.

Mikhail
- Physical training (2nd): The master level is adjusted to 10-5.
- Sword Mastery (2nd): The master level is adjusted to 20-10.
- Sword Booster (2nd): The master level is adjusted to 20-10.
- Shining Chase (2nd): The master level is adjusted to 20-15.
- Self-Recovery (3rd): The master level is adjusted to 30-20.
- Soul indyueo (3rd): The master level is adjusted to 20-10.
- Magic Crash (3rd): The master level is adjusted to 20-10.

Three. Phantom of the skill has been adjusted to balance.
- Judgement (Beginners): the probability of getting the card has been adjusted to drain.
- Management Skills (for beginners): Phantom Thief for each rank of the talent in the skill cooldown of 30 seconds when setting
You can not take effect immediately before use.
- Phantom Of Talent Thief series (1,2,3,4 Car): Attack the case of the stolen weapons, constant follow Kane
Does. If the duration of buff skills stole 40%
Reduced.
- Coat of Arms (3rd): Damage has been adjusted.
- Carte Noir (4th): Damage has been adjusted.
- Twilight (4th): Damage has been adjusted.
- The Ultimate Drive (4th): Damage has been adjusted.
- The Tempest Of Cards (4th): cooldown has been adjusted.
- Aria of Fraser (4th): Damage has been adjusted to the amount of rise.

Four. Balance has been adjusted to the captain's skill.
- Rapid Fire (4th): Damage has been adjusted.
- Captain Digg community (4th): Damage has been adjusted for additional attacks.


"Quest related"

A. According to the former level adjustment related to the former Quest, and Quest has been fixed.
- Adventurer, Resistance, Mikhail, Dual Blade, Canon shooter, former hero Quest level of occupational
Have been adjusted.
Former 3rd level quests: Lv.70 -> Lv.60
Former 4th level quests: Lv.120 -> Lv.100
- According to leveling quests former kweseuteuyong former level and the difficulty of monsters have been adjusted.
- Adventurer 4th when performing a former Quest, Priest of the Forest jeonjikgwan NPC quests through dialogue with map,
Manyong forests, Griffith can go directly to the forest.

Two. The ultimate quest for adventurers levels have been adjusted.
- Lv.70, Lv, 80, Lv.90, Lv.100, Lv.110 was performed on the ultimate quest, adventurers, each skill
Lv.70, Lv.75, Lv.80, Lv.85, Lv.90 was adjusted so that you can take.
- The ultimate Adventurers skill leveling quests have been adjusted according to the complete conditions monsters.
The ultimate Adventurers Lv.80 Skill Quest: panda, enhanced myute Mithril -> dalgom, enhanced iron myute
The ultimate Adventurers Lv.85 Skill Quest: bonpiswi, I'll Soul Master -> panda, Goby
The ultimate Adventurers Lv.90 Skill Quest: Gold Slime, hengki-> buf, sayiti

Three. Mihail's' Empress' favor 'for the quest have been corrected.
- Change Monster Peridot drop
Half-Blood Half Gold Silver Slime Slime


<Items related>

A. New equipment items have been added.
1) The only weapon of Luminous "Shining load> has been added.
- (Lv.10) plane
- (Lv.30) Gold Shine
- (Lv.35) Pepe King's Gold Shine
- (Lv.50) plane dekoeo
- (Lv.60) Valentina tier
- (Lv.70) Sharp slave driver
- (Lv.70) Xerxes' slave driver Sharp
- (Lv.80) rayiteuwing Sage
- (Lv.90) dual-Shining Star
- (Lv.100) geulrim goldeuwing
- (Lv.110) Crescent
- (Lv.120) Download Dragon Shining
- (Lv.120) Dead End time leased
- (Lv.120) reverse Dead End
- (Lv.120) Abyss Dead End
- (Lv.125) pieoriseu Dead End
- (Lv.130) empeoreoseu Shining download
- (Lv.130) Eli Goss bloody Shining download
- (Lv.140) Dragon Tail Thanatos
- (Lv.120) Alma banreon rear post
- (Lv.125) rear hex banreon post
- (Lv.10) of Light
- (Lv.30) of Shining
- (Lv.70) of Twinkle
- (Lv.120) of Karma

2) The public has been added to your armor.
- (Lv.30) Green Caps General
- (Lv.30) Green General Suit
- (Lv.30) Green General Shoes
- (Lv.30) Green Globe General
- (Lv.60) Senior Purple Cap
- (Lv.60) Senior Purple Suit
- (Lv.60) Senior Purple Shoes
- (Lv.60) Senior Purple Globe

Two. The new consumption items have been added.
- [Maseuteoribuk] Light Reflection 20
- [Maseuteoribuk] Light Reflection 30
- [Maseuteoribuk] 20 Morning Starfall
- [Maseuteoribuk] Morning Starfall 30
- [Maseuteoribuk] Apocalypse 20
- [Maseuteoribuk] Apocalypse 30
- [Maseuteoribuk] Absolute Kill 20
- [Maseuteoribuk] Absolute Kill 30
- [Maseuteoribuk] 20 Crescendo Dark
- [Maseuteoribuk Dark Crescendo 30
- [Maseuteoribuk] 20 Darkness Sourcery
- [Maseuteoribuk] Darkness Sourcery 30
- [Maseuteoribuk] 20 Magic Mastery
- [Maseuteoribuk] Magic Mastery 30
- Shining 100% load horsepower order
- The Shining 60% load horsepower order
- The Shining 10% load horsepower order
- The Shining 70% load horsepower order
- The Shining 30% load horsepower order
- The Shining 15% load horsepower order

Three. Uniform Requirements for equipment items buseutaet option has been removed.
Falcon, Raven Hart wingsyakeutuseudeuregon honrayion danrebel equipment items, including tail
Some items will be maintained

Four. Medal of the former with respect to level adjustment, riding, auxiliary equipment items and the former limits the level of equipment items
Options have been adjusted.
- Adventurer, Canon shooter, dual blades, Mikhail, the hero job modification Medal Level
Third Order of the former: Lv.70 -> Lv.60
Former 4th Medal: Lv.120 -> Lv.100
- Demon Slayer, Mikhail, mechanical auxiliary equipment modifications Level
Third jikeopyong Force Shield, Soul Shield, auxiliary equipment mechanic: Lv.70 -> Lv.60
Jikeopyong 4th Force Shield, Soul Shield, auxiliary equipment mechanic: Lv.120 -> Lv.100
- Demon Slayer, a former equipment item level restrictions on modifying pay
"Event-related>

1. Luminous is growing support for the event in progress.
- Reach level 50! Special ring for you!
- Reach level 70! Special benefits for you!
- Luminous! Grown for you!
- I'll help you level up!


<More>
1. Selective syeotdaunjega apply.

Images of Luminous:
KMS New Job – Final Hero: Luminous! Luminous-character-creation-button
KMS New Job – Final Hero: Luminous! New-portals
KMS New Job – Final Hero: Luminous! Luminous-gender-selection
KMS New Job – Final Hero: Luminous! Default-hair-and-eyes-1
KMS New Job – Final Hero: Luminous! Default-hair-and-eyes-2
KMS New Job – Final Hero: Luminous! Luminous-secondary-weapon-orb
KMS New Job – Final Hero: Luminous! Luminous-job-advancement
KMS New Job – Final Hero: Luminous! Light-and-dark-magic-balance

Skills Part I:
KMS New Job – Final Hero: Luminous! WiPjh

Skills Part II:
KMS New Job – Final Hero: Luminous! DXBL2

Skills Part III:
KMS New Job – Final Hero: Luminous! 3nh6s

Skills Part IV:
KMS New Job – Final Hero: Luminous! YigbL

Skills Part V:
KMS New Job – Final Hero: Luminous! RMyoF


Last edited by Shads on Sat Jun 23, 2012 9:23 pm; edited 3 times in total

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Post by Knives on Fri Jun 22, 2012 3:00 am

This class is a mage that controls light and darkness. It's a shame Nexon didn't do a pirate hero. Ah well, it's the confirmed final hero. SKILL TIME! (Credit to gamekiller[dot]net):

EDIT: Y U USE MAH WORDS. Ah, well.

Spoiler:
KMS New Job – Final Hero: Luminous! WiPjh

Spoiler:
KMS New Job – Final Hero: Luminous! DXBL2

Spoiler:
KMS New Job – Final Hero: Luminous! 3nh6s

Spoiler:
KMS New Job – Final Hero: Luminous! YigbL

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KMS New Job – Final Hero: Luminous! RMyoF

Might want to open some images in a new tab to see them.


Last edited by Knives on Fri Jun 22, 2012 11:05 am; edited 1 time in total

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Post by Shads on Fri Jun 22, 2012 3:29 am

Knives wrote:
This class is a mage that controls light and darkness. It's a shame Nexon didn't do a pirate hero. Ah well, it's the confirmed final hero. SKILL TIME! (Credit to gamekiller[dot]net):

Spoiler:
KMS New Job – Final Hero: Luminous! WiPjh

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KMS New Job – Final Hero: Luminous! DXBL2

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KMS New Job – Final Hero: Luminous! 3nh6s

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KMS New Job – Final Hero: Luminous! YigbL

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Might want to open some images in a new tab to see them.

Thanks Knives. I added in. XD

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Post by [In]sane on Fri Jun 22, 2012 6:29 am

gotta love the character creation screen =p

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Post by ♥ on Fri Jun 22, 2012 9:21 am

Something finnally seems intresting? owo

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Post by вυттѕєcкѕ on Fri Jun 22, 2012 10:45 am

Looks awesome. Love the dark and light thing. Totally my type of class, but I hope the most of the skills are unique and not just a bunch of skills from other classes put together.

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Post by Knives on Fri Jun 22, 2012 11:03 am

вυттѕєcкѕ wrote:Looks awesome. Love the dark and light thing. Totally my type of class, but I hope the most of the skills are unique and not just a bunch of skills from other classes put together.
-COUGH- Jett/Dragon Warrior.

NEW INFO! (Credit to my KMST adventures last night and RageZone)

The job obviously is light and dark based. The more you use one side, the more powerful the other side becomes. When one side is fully powered up, the screen flashes based on that attribute (blue for light, purple for darkness). When your darkness is all the way up, it gives your character a glowing eye (kinda like a gold BRS eye).

Most of the skills have voice acting. (You can hear your character shout "Light", "Darkness", or just plain yell).

Luminous has a keydown skill that can be pointed in multiple directions (and the hitbox is medium range).

The class uses a new mage weapon called the Shining Rod. When I got one in KMST, it just looked like they welded two staff weapons together. The secondary weapon is called an Orb. Why are all the classes getting secondary weapons? Phantom with cards, Mechanic with Magnum, now this.

VIDEO TIME! (Credit to MapleStoryXII)

Job advancements:






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Post by вυттѕєcкѕ on Fri Jun 22, 2012 2:31 pm

Dayum. Love the directional skills Very Happy. Gonna be the most OP class lolol

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Post by ♥ on Fri Jun 22, 2012 3:25 pm

Knives wrote:
вυттѕєcкѕ wrote:Looks awesome. Love the dark and light thing. Totally my type of class, but I hope the most of the skills are unique and not just a bunch of skills from other classes put together.
-COUGH- Jett/Dragon Warrior.

NEW INFO! (Credit to my KMST adventures last night and RageZone)

The job obviously is light and dark based. The more you use one side, the more powerful the other side becomes. When one side is fully powered up, the screen flashes based on that attribute (blue for light, purple for darkness). When your darkness is all the way up, it gives your character a glowing eye (kinda like a gold BRS eye).

Most of the skills have voice acting. (You can hear your character shout "Light", "Darkness", or just plain yell).

Luminous has a keydown skill that can be pointed in multiple directions (and the hitbox is medium range).

The class uses a new mage weapon called the Shining Rod. When I got one in KMST, it just looked like they welded two staff weapons together. The secondary weapon is called an Orb. Why are all the classes getting secondary weapons? Phantom with cards, Mechanic with Magnum, now this.

VIDEO TIME! (Credit to MapleStoryXII)

Job advancements:







Thank you for ruining my intrest on the job .
Sad . I thought it was going to be somekind of priest with dark and light powers Sad.

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Post by Knives on Fri Jun 22, 2012 3:50 pm

...It is. Some skills are light, and some skills are dark. The more you use light, the more powerful dark becomes, and vice-versa. I'm currently searching for more skill animations.

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Post by Azeew on Fri Jun 22, 2012 4:36 pm

I have a question...
For example, I start using light. So my dark skills are 10% stronger. If I start using dark skills, will it transfer the 10% to light or I'll have 10% at light and dark???

With 10% I mean the attack bonus...

And when will it come to DChaos? I cant wait!

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Post by ♥ on Fri Jun 22, 2012 6:49 pm

Knives wrote:...It is. Some skills are light, and some skills are dark. The more you use light, the more powerful dark becomes, and vice-versa. I'm currently searching for more skill animations.

Thanks alot , Now u made me intrested on playing the character once again. :l
Now I'll wait for 1-2 years so it can come in GMS. HarHar.

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Post by Shads on Fri Jun 22, 2012 7:33 pm

It looks bad.
I don't like this job.

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Post by Knives on Fri Jun 22, 2012 8:35 pm

Azeew wrote:I have a question...
For example, I start using light. So my dark skills are 10% stronger. If I start using dark skills, will it transfer the 10% to light or I'll have 10% at light and dark???

With 10% I mean the attack bonus...

And when will it come to DChaos? I cant wait!
I doubt it'll be added. As far as the skills go...

Let's say you spam nothing but light moves. Your dark skills will power up when the meter is filled with darkness. There are no bonuses during the moments between light and dark. Only once the meter is full, will the effect happen. The bonus will not carry over to the other attribute (Dark stays dark, light stays light).

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Post by Shads on Fri Jun 22, 2012 8:38 pm

Knives wrote:
Azeew wrote:I have a question...
For example, I start using light. So my dark skills are 10% stronger. If I start using dark skills, will it transfer the 10% to light or I'll have 10% at light and dark???

With 10% I mean the attack bonus...

And when will it come to DChaos? I cant wait!
I doubt it'll be added. As far as the skills go...

Let's say you spam nothing but light moves. Your dark skills will power up when the meter is filled with darkness. There are no bonuses during the moments between light and dark. Only once the meter is full, will the effect happen. The bonus will not carry over to the other attribute (Dark stays dark, light stays light).

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Post by Tarnu12 on Fri Jun 22, 2012 8:53 pm

Shads wrote:
Knives wrote:
Azeew wrote:I have a question...
For example, I start using light. So my dark skills are 10% stronger. If I start using dark skills, will it transfer the 10% to light or I'll have 10% at light and dark???

With 10% I mean the attack bonus...

And when will it come to DChaos? I cant wait!
I doubt it'll be added. As far as the skills go...

Let's say you spam nothing but light moves. Your dark skills will power up when the meter is filled with darkness. There are no bonuses during the moments between light and dark. Only once the meter is full, will the effect happen. The bonus will not carry over to the other attribute (Dark stays dark, light stays light).

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Post by Minun on Sat Jun 23, 2012 7:47 pm

Looks nice, hehe.

Might start to get back into KMST for awhile thanks to this thread. :3

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Post by Shads on Sat Jun 23, 2012 9:24 pm

Added Poll.

I vote No.
It's too complicated and ugly eue.

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Post by Knives on Sat Jun 23, 2012 10:39 pm

Shads wrote:Added Poll.

I vote No.
It's too complicated and ugly eue.
If it gets added, then it's most likely that the complicated system won't come in as well.

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Post by ღᏖᏂᏋᎥᏒᎩღ on Sat Jun 23, 2012 10:41 pm

I wanna play KMS now, that job looks amazing. * w *

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Post by Shads on Sat Jun 23, 2012 10:43 pm

Jett looks sexy.

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Post by [In]sane on Sat Jun 23, 2012 11:05 pm

what so complicated? o,0 when light fire light skills
when dark fire dark skills
when in between fire the reaper

heck the phantom's system looked more complicated then this

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Post by Azeew on Sun Jun 24, 2012 9:55 am

Tarnu12 wrote:
Shads wrote:
Knives wrote:
Azeew wrote:I have a question...
For example, I start using light. So my dark skills are 10% stronger. If I start using dark skills, will it transfer the 10% to light or I'll have 10% at light and dark???

With 10% I mean the attack bonus...

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Let's say you spam nothing but light moves. Your dark skills will power up when the meter is filled with darkness. There are no bonuses during the moments between light and dark. Only once the meter is full, will the effect happen. The bonus will not carry over to the other attribute (Dark stays dark, light stays light).

I also don't wish it comes to D.ChaosMS EX.
It's too complicated.
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Thaaaaaanks guys!
But if it comes to DChaos I think it will come just with the skills, not with this system.

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Post by Shads on Sun Jun 24, 2012 5:19 pm

Meh.
I change my mind. It looks sexy,
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Post by Pazz on Mon Jun 25, 2012 11:09 pm

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